回答ありがとうございます。
サンプルの方では可能なのですが、私の作っているプログラムで宝を1つ1つ作り、
宝1、2それぞれに衝突定義をしても何の反応もありません。
私のプログラムでは、かめを上下左右に操作し、乱数で配置された宝や敵が落下してくるというものなのですが、
それらが乱数で生成される為に、すでに何かと衝突してしまっているのでは……と思い、
宝の方に、相手がかめならば…の、
>>1に記述したプログラムの一部変更したものを定義したものの、
やはり何の反応もありません。
宝や敵が落下してこない、場所固定のプログラムにしてしまえば可能でしょうか?